RuneDraft
Herói

Mars

Força · carry / iniciador / desabilitador / resistente

Mars joga como um carry. Roube Controle (85) primeiro, Iniciação (83) se já tiver ido. Deixe Fuga (40) de lado.

Roube primeiroControle 857º de 112 no pool
Se já tiver idoIniciação 8310º no pool
Deixe de ladoFuga 40o mais fraco dos treze
Danoméd 52
Explosão4197º
Sustentação6036º
Push5445º
Sobrevivênciaméd 44
Resistência4857º
Fuga4099º
Controleméd 84
Controle85
Iniciação8310º
Macroméd 54
Farm6036º
Visão4372º
Mobilidade5836º
Timeméd 52
Teamfight5152º
Versatilidade4574º
Sangue-frio6050º
Coluna da direita: posição entre 112 heróis naquele feitiço. Barras acesas são top cinco do pool.
Se você roubasse tudo de Mars

O conjunto completo monta um Armador de Um Truque Só com OVR 26, que joga melhor de suporte. Você não pode, claro. Um feitiço por rodada.

Posição no pool

Nenhum feitiço no top cinco. Escolha de preenchimento: pegue o que tapa seu grupo mais fraco.

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ExplosãoSustentaçãoPushResistênciaFugaControleIniciaçãoFarmVisãoMobilidadeTeamfightVersatilidadeSangue-frio
Montados do mesmo jeitoBrewmasterControle 85Monkey KingControle 89SlardarControle 85Chaos KnightIniciação 92Perfis de treze feitiços mais parecidos. Útil no Draft Diário.
GuiaLeia os grupos, não o total