十三轮。一个赛季。
每一轮,TP 把你送进一支拿下或差点拿下国际邀请赛的阵容的训练室。他们五名选手这轮来四个,每人一个招牌英雄。选一个,偷走它十三个法术里的一个。这个法术进入你的魔典并锁定:你不能再从任何人那里拿它。十三轮之后魔典填满,你去打一个赛季。
十三个法术
| 分组 | 法术 |
|---|---|
| 输出 | 爆发, 持续, 推进 |
| 生存 | 耐久, 逃生 |
| 控制 | 控制, 先手 |
| 运营 | 发育, 视野, 机动 |
| 团队 | 团战, 多面, 大心脏 |
看分组,别只看总分。赛季会惩罚有漏洞的构筑:任何一个分组均值低于 78 都会扣 OVR,而且对手会针对你最弱的分组。
模式
- 经典。 数值全开。从这里开始。
- 盲选。 只有英雄名和定位。数值在第十三轮后揭晓。
- 混沌。 每轮只开放四个未被占用的法术。
- 狂野。 经典的数值,外加三件一次性道具:烟雾叫来第五位选手,赏金给一次偷取 +5,封印偷取拿一项你不能选的法术。单独计榜。
买活
不喜欢这支阵容?买活把你 TP 到别处。每局两次。
赛季
六个对手的地区联赛(三局两胜),前四进四队 Major,然后是国际邀请赛:联赛前二或打进 Major 决赛即受邀,否则打一场公开预选赛决赛。TI 是八队小组赛进入双败淘汰赛。总决赛五局三胜。决胜局看重你的大心脏。
赛季事件
一个赛季有三到六次,日志停下来,队长得做决定:签证出问题、训练赛录像泄露、一枚封印符文、一枚防御符文。每个选项都写明效果,封印的除外。同一颗种子,同样的事件,同样的封印结果;不同的只有决定。有些选项的效果取决于你的法术;显示数值的模式会给这些选项打星。
契约
赛季前从三份契约里签一份。做到了分是你的;做不到什么也不发生。
宿敌
联赛里有一支队伍是你这一年的宿敌。抽签允许的话,Major 和 TI 淘汰赛里还会再遇到。整年不输给他们,战报上就写着宿敌克星。
计分
OVR 是五个分组在你最佳位置上的加权平均,再减去最弱分组的惩罚。赛季积分来自联赛系列赛胜场、Major 和 TI 名次,以及 OVR。榜单按赛季积分、稀有度、OVR 依次排序。
种子与稀有度
每天所有人打同一个种子,所以你落到的阵容和别人一样,只有选择不同。稀有度奖励当天很少有人做出的选择。肉山在 00:00 UTC 刷新,榜单重置。开打页上有一个种子输入框:填一个词或者掷一个,你打的就是自由种子,它会进这颗种子自己的榜。
已验证的局
用 Steam 或 Google 登录,你的局会被标记为已验证:它们计入成就和你的生涯历史。登录从不改变你的排名方式。
每日谜题
每天一个两分钟的谜题,与选秀分开:单数日从十三条数值猜英雄,双数日说出一支 TI 冠军五人。连续天数只看有没有玩,不看有没有解出。玩今天的。
深入
指南涵盖读懂分组、四种模式、种子、稀有度、赛季引擎和买活,每篇几分钟。