Héroe
Monkey King
Agilidad · carry / escape / inhabilitador / iniciadorMonkey King juega como un carry. Roba Control (89) primero, Iniciación (84) si ya no está. Deja Explosión (40) en paz.
Roba primeroControl 896º de 112 en el pool
Si ya no estáIniciación 849º en el pool
Déjalo en pazExplosión 40el más flojo de los trece
Dañoprom 50
Explosión40107º
Sostenido6036º
Push5154º
Supervivenciaprom 51
Resistencia4185º
Escape6028º
Controlprom 87
Control896º
Iniciación849º
Macroprom 52
Farmeo5855º
Visión4372º
Movilidad5549º
Equipoprom 51
Peleas4871º
Versatilidad4574º
Sangre Fría6050º
Si le robaras todo a Monkey King
El conjunto completo arma un Armador de Un Solo Truco con OVR 33, que rinde mejor de soporte. No puedes, claro. Un hechizo por ronda.
Puesto en el pool
Ningún hechizo en el top cinco. Elección de relleno: llévate lo que tape tu grupo más flojo.
Construidos igualMarsControl 85SlardarControl 85Treant ProtectorControl 97Chaos KnightIniciación 92Los perfiles de trece hechizos más parecidos. Útil en el Draft Diario.
GuíaLee los grupos, no el total