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经典、盲选、混沌还是狂野?

四种模式,四种不同的决策。今晚该玩哪个,以及为什么每个榜都是分开的。

4 分钟阅读 · 更新于 2026年9月9日

四种模式共享种子、阵容和赛季。每轮五名选手来四个,每人一个英雄,都由种子决定,所以同一支阵容换一天可能看起来不一样。模式之间的区别是你偷的时候知道什么,以及在狂野里,你被允许对此做什么。每个模式都有自己的榜,因为同样的赛季积分在有些模式里更难拿。

经典

数值全开。你能看到每个英雄的十三个法术,魔典会预测你的 OVR 区间。这是一道资源题:卡片上最好的法术往往是你已经有的,买活是唯一的重抽办法。玩到你不用想就能读分组为止。

盲选

只有名字、主属性和定位。第十三轮之前没有数值。这是给看 TI 的人的模式:你知道某个英雄的先手大得离谱,因为你看过那些比赛。盲选奖励的是知识而不是算术,有意思的构筑都在它的榜上。

混沌

每轮只开放四个未被占用的法术。你没法规划分组;只能拿开出来的里面最好的,然后适应。买活在这里更值钱,因为它连开放的槽一起重抽。混沌的平均分更低,所以它有自己的榜单。

狂野

经典的数值,外加三件道具,整局各只能用一次。烟雾把这一轮没来的第五位选手叫出来,你因此多一张可偷的牌。赏金给一次偷取 +5,上限 99。封印偷取拿走一项你不能选的法术,如果它落在 90 或更高,赛季会给 30 点额外积分。把这三件用在对的地方,比抽到任何一张好牌都值钱;留到第十三轮通常意味着你浪费了它。

稀有度按模式计算

稀有度比较的是你和同种子、同模式下所有人的选择。在经典里显而易见的一手,在盲选里可能很稀有。想要稀有度分,就玩盲选,相信你的判断。

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