看分组,别看总分
为什么有漏洞的 91 会输给没有漏洞的 84,以及为什么要先为最弱的分组偷。
4 分钟阅读 · 更新于 2026年9月8日
每个英雄只在一个分组里是精英,其余分组都是垫底值,所以你想要的那个 97 一定带着一个要靠别人补的坑。每套构筑是十三个数字,但赛季只看五个:分组均值。输出、生存、控制、运营和团队。你的 OVR 是这五个在你最合适位置上的加权混合,再减去最弱分组的惩罚。对手也会直接针对你最弱的分组:一支"针对控制"的队伍,在你控制均值低于 65 时会让你的胜率少六个点。
惩罚
任何一个分组均值低于 78,每低一分扣 1 OVR。一个 66 的生存分组本身就是 12 分的坑,而生存只有两个法术,逃生上一个偷懒的 45 就能把整个分组拖下去。
| 分组 | 法术 | 核心权重 | 辅助权重 |
|---|---|---|---|
| 输出 | 爆发、持续、推进 | 0.32 | 0.1 |
| 生存 | 耐久、逃生 | 0.18 | 0.14 |
| 控制 | 控制、先手 | 0.1 | 0.26 |
| 运营 | 发育、视野、机动 | 0.22 | 0.28 |
| 团队 | 团战、多面、大心脏 | 0.18 | 0.22 |
该怎么办
- 到第 7 轮,看魔典里的分组均值。哪个分组最低,下一个就为它偷,哪怕眼前这个英雄别处有个 97。
- 两法术分组(生存、控制)很脆。一个坏值没法被平均掉。这些要从专精的英雄身上偷:耐久找力量劣单,控制找有真控制的辅助。
- 三法术分组能容忍一个弱值。如果你已经有 92 爆发和 88 持续,推进 70 也没关系。
- 别追位置。引擎会替你选最佳位置。为平衡而偷,位置自己会理顺。
战报会告诉你输在哪里。如果它一直点同一个分组,那就是你下一局的起点。